Challenge
다크서클
00:00 ~ 23:00
[팀 명]
다크서클
[팀 구성]
이상훈(프로그래밍), 조승현(프로그래밍)
윤진영(캐릭터 컨셉아트), 윤찬호(배경 컨셉아트)
[팀 소개]
저희는 스마일게이트 희망스튜디오에서 2박 3일간의 게임잼을 통해 게임 다크소울을 좋아하는 4인이 의기투합하여 결성한 인디 개발팀 다크서클 입니다. 2D판 다크소울 개발을 목표로 2.5개월 기간 동안 우여곡절 끝에 저희만의 게임 다크서클의 시연 영상을 제작할 수 있었는데요 첫 제작이라 다소 부족하고 많은 난관을 겪었으나 팀원 개개인이 각자의 상황에서 최선을 다해 주신 덕분에 '팀' 다크서클의 '게임' 다크서클 개발 기반을 다지고 프로토 타입을 제작하는 기쁜 성과를 이룰 수 있었습니다. 팀 다크서클은 스마일게이트 챌린지 희망스튜디오를 수료하며 팀 구성원 저마다의 목표를 위해 해산하게 되었는데 1인 개발자의 길을 걷거나 게임 다크서클을 계속 발전 시켜 나간다는 각자의 목표를 위한 팀원 개개인의 도전은 계속 될 예정입니다. 앞으로의 (구)다크서클의 활동도 응원해 주세요!
[프로젝트 명]
다크서클
[프로젝트 소개]
다크서클은 2D 횡스크롤 액션 호러게임이며 주인공의 처절한 사투를 그린 게임으로서 스팀 출시를 목적으로 개발중 입니다. 2D판 다크소울 게임을 지향하는 만큼 유저들로 부터 공포감을 주고 둔중한 액션을 선보이는 것이 목표이며 그것들을 자연스레 녹여낼 레벨 디자인과 챕터별 스토리텔링을 기획 중입니다. 용두사미의 우를 범하지 않게 하기 위해 다크서클의 정체성이자 근간이 될 코어 시스템을 기획하여 우회없이 직진할 것이며 내가 만들었지만 내가 봐도 재밌는 게임을 제작하는 것이 최종 목표입니다. 감사합니다.
