저희 팀은 홍익대학교 게임동아리 ExP 동아리 소속으로 이번 프로젝트에 참여를 원했던 사람들이 모여 이루어진 팀입니다! 모두가 참여하는 아이디어 회의를 통해 서로의 의견을 공유하고, 최대한 수용하여 게임을 제작하고 있습니다!
[프로젝트 명]
마로
[프로젝트 소개]
마로는 사방이 어둠인 미로입니다. 장르는 미로퍼즐이며 플랫폼은 모바일입니다. 플레이어는 빛을 발사하여 미로를 밝힐 수 있으며, 다양한 함정을 피해 출구를 찾아가는 것이 목표입니다. 각 스테이지별로 다른 구조를 하고 있으며, 각 지역의 끝마다 보물을 획득 할 수 있습니다. 아트 요소는 고대 유적을 탐사하는 탐험가의 느낌이 묻어나도록 옛날 지도나 유적의 모습을 많이 참고하였으며, 게임 내에 등장하는 문양들 역시 직접 제작하였습니다. 빛의 횟수 제한, 함정, 미로의 크기에 따라서 난이도가 천차만별로 달라지기 때문에 난이도를 세분화하여 만들고 있습니다.