친구들과 뛰어놀 충분한 시간이 주어졌을 때 아이들의 눈과 귀, 손 끝에서 어떤 생각들이 꽃피기 시작할까요? 퓨처랩과 <함께 놀다 보면> 색다른 시도와 모험을 통해 경험을 확장하고 다른 사람과 어울리는 법을 배울 수 있습니다.
그 가운데 탄생하는 우리만의 놀이를 개발하고 그 과정을 놀이일지에 글/그림으로 기록해봅니다.
- 대상 연령 : 7~10세
- 기간 : 1개월 (매주 수, 4회)
- 함께는 예술가 : 조재경(놀이기획자) & 구지원(작가)
- 난이도 : 누구나 가능
- 핵심 요소
1) 어린이로부터 시작되는 즐거운 놀이
2) 색다른 시도와 모험을 통한 경험의 확장
3) 어린이가 직접 기록하는 놀이일지 & 전문 작가의 시선으로 담은 스토리
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| “아이들은 어떻게 놀이를 시작할까요?”
 아이들은 호기심을 자극하는 퓨처랩 공간을 탐색하고, 자연스럽게 서로를 알아가는 시간을 가집니다. 예술가와 제약 없이 놀이하며 필요한 도구를 함께 창작하고, 즐거웠던 하루를 놀이일지에 기록하며 성장합니다.
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“아이들은 함께 놀면서 성장합니다.”
 <함께 놀다 보면>은 아이의 몸짓, 행동, 불평 하나하나로부터 출발합니다. 작은 시작점으로부터 계속 이어지는 놀이의 세계는 아이의 에너지를 호기심과 몰입으로 모아줍니다. |
 | '나'를 표현하기 수줍음이 많은 아이도 자신의 의사를 표현하는 자신감을 얻게 됩니다. |
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| | 다양한 어른과 친구되기 다양한 어른들과 수평적으로 이야기를 나누며 존중 받는 개인으로 성장합니다.
| | 모험심 키우기 다른 친구와 놀면서 자신이 가진 벽을 허물고 힘을 합쳐 더 큰 목표에 도전해봅니다.
|  | 글쓰기/그림 그리기 자신의 경험을 글, 그림으로 기록하며 다른 사람에게 전할 수 있는 방법을 연습합니다. |
“놀이는 아이들에게 어떤 도움이 될까요?”
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 | 과정을 즐기는 힘을 기릅니다. 놀이는 재미 그 자체가 목적이기 때문에 실패와 성공은 중요하지 않습니다. 그 시간과 활동 자체에 몰입해 집중하다 보면 과정을 즐기는 힘이 생깁니다.
| | 생각을 뛰어넘게 됩니다. 놀이판에서 아이들은 정형화된 생각이나 행동에서 벗어납니다. 정해진 구획이나 규칙을 뛰어넘는 시도를 하면서 새로운 체계를 만들어갑니다.
| | 타인과 소통하는 법을 배웁니다. 서로 힘을 합쳐야 할 때도 있고 합의를 이뤄내야 할 때도 있습니다. 때로는 다른 사람들을 설득하고 나의 의견을 피력하며 자연스러운 어린시절의 성장과 배움이 일어납니다.
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“전문 작가의 시선으로 아이들의 놀이 세계를 들여다보세요!😄”
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 | 하람이의 종이비행기
낯선 공간이라 그런지, 아빠와 떨어지려고 하지 않던 하람이는 아이들이 노는 것을 지켜보았습니다. “하람아 같이 놀자.” 고무고무가 말합니다. 하람이는 고개를 젓습니다. 고무고무가 빨대비행기를 날리며 또 말합니다. “하람아 같이 놀자.” 하람이는 마음이 쉽게 열리지 않습니다. 그런 하람이의 눈에 알록달록 종이가 들어옵니다. 하람이는 종이로 비행기를 접기 시작했어요. 보라비행기, 빨간비행기, 하얀비행기, 대형비행기까지요. 퓨처랩은 하람이가 익숙해 질 때까지 옆에서 말 걸고, 관찰하고, 기다려줍니다. 고무고무와 아이들이 밖으로 나갈 때, 하람이는 비행기를 들고 나왔습니다. 친구들에게 비행기를 나눠주고 함께 비행기를 날립니다. 고무고무와 아이들이 비행기를 멀리멀리 날립니다. 비행기 따라 아이들이 달려갑니다. 고무고무는 방향이 바뀌는 바람을 읽습니다. 아이들이 바람을 따라 달립니다. 서은이가 사다리를 타며 마음이 열렸던 것처럼 하람이는 친구들과 함께 비행기를 날리며 마음이 열렸습니다. 다음 시간에 하람이는 얼른 놀고싶다며 퓨처랩에 30분이나 일찍 왔어요!
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| | 혁준이의 아이연어
함께 탄천에서 한참을 놀다 온 날, 퓨처랩으로 돌아와 글과 그림으로 오늘을 기록하는 시간. 혁준이는 친구들에게 물에서 만난 아이연어 이야기를 들려줍니다. 아이들은 연어라는 말에 놀라 옹기종기 모여들어 질문을 쏟아냅니다.
“연어인 줄 어떻게 알았어?” “배 주위가 주황색이었어.” “아이연어와 무슨 이야기를 했어?” “금방 지나가서 아무 말도 못했어.” “아이연어가 듣고 있다면 무슨 얘기를 하고 싶어?” “천적에게 잡아먹히지 말고 꼭 다시 만나자.” “그런데 다시 만나면 어떻게 알아봐?” “아이연어 배에 잠자리 수채가 남긴 상처가 있었어. 그래서 알아볼 수 있어.” “아이연어는 혁준이를 어떻게 알아봐?” “내 머리는 2살 때부터 항상 독수리처럼 쭈삣 서 있어. 그리고 내 머리에는 두 개의 회오리 가마가 있어. 내가 머리를 숙였을 때, 아이연어가 봤을 거야.”
혁준이는 나중에 어른이 된 연어를 꼭 만날 것 같습니다.
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<함께 놀다 보면> 한 뼘 더 자라나는, 아이들을 위한 놀이의 세계로 초대합니다!
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참여 정책 : 기부금 200,000원+aFuture Lab 워크숍에 수반되는 교육 비용 전액은 희망스튜디오가 후원합니다. 워크숍 참여를 통해 희망스튜디오와 함께 사회/경제적으로 소외된 이웃에게 기부로 마음을 표현해주세요.
희망스튜디오는 기획재정부가 지정한 지정기부금단체로 소득세법 제 34조, 제 59조, 법인세법 제 24조에 의거하여 연말정산 시, 기부금에 대하여 세액공제 혜택을 받으실 수 있습니다. (최종 선정된 분들에 한하여 기부금 납부 안내 드립니다)
참가와 별개로 후원을 원하시거나, 기부금 납부가 어려운 경우 '자기추천제'를 통한 선발이 가능하오니 카카오톡@퓨처랩 또는 future@smilegate.com으로 연락바랍니다.