2017-07-27조회 32

“더욱 새롭게, 더욱 다양한 스펙트럼으로, SGM 9기 6개월의 대장정을 시작하다”


“차세대 Creator의 등용문, SGM”

게임·엔터테인먼트 산업에 열정을 가진 대학생들에게 창작자로 성장할 수 있는 기틀을 마련해주는 프로그램, “스마일게이트멤버십(SGM)”은 벌써 횟수로 8년을 맞이했습니다. 2010년부터 개발부문으로 시작된 SGM은 지난 8년간 총 40개팀, 200여명의 대학생들이 프로그램을 수료했고 지난해 구글 플레이 선정 올해의 혁신게임으로 이름을 올린 ‘표류소녀’의 팀타파스, 2015년 구글 플레이 올해의 게임에 선정된 ‘스타신디’의 마스트게임즈 등 유저들에게 사랑 받는 다양한 게임 콘텐츠를 배출하고 있습니다. 이러한 창작 열정이 창업으로 이어져 스마일게이트의 창업 인큐베이션 센터 오렌지팜에 입주하는 팀들도 생겨나고 있습니다.


함께 성장할 SGM을 찾기 위해 뜨거웠던 선발과정

지난 5월부터 6월까지 전국 대학생들을 대상으로 SGM 9기 모집과 선발을 진행했습니다. 특별한 이벤트나 프로모션 없이, 온라인 홍보만으로 늘어난 지원자 수에 SGM의 위상을 느낄 수 있었습니다.
많은 지원자 중 인성과 능력, 에너지를 갖춘 SGM에 적합한 인재를 공정하고 투명한 방식으로 찾기 위해 다양한 시도와 노력이 있었는데요. 지원팀들의 꼼꼼한 서류 심사를 거친 후, 대면 인터뷰를 2가지 세션으로 세분화하여 진행하였습니다. 모든 팀마다 2번의 심층 인터뷰를 통해 구현 역량과 성장 가능성을 검증하려고 노력했습니다. 예년보다 서비스팀, VR콘텐츠를 창작하는 팀의 수가 눈에 띄게 늘어난 모습을 볼 수 있었고, SGM을 재수, 삼수(?)하는 지원자도 다시 만날 수 있었습니다.




이런 과정을 거쳐 최종적으로 SGM 9기로 934명을 선발하였고 지난 6/29()~30) 1 2일간 런칭 워크샵을 다녀왔습니다.  


스마일게이트를 알아가고, 게임을 이해하다

SGM으로서 첫 집결지는 스마일게이트 캠퍼스에 위치한 ‘Future Lab’이었습니다. 퓨쳐랩은 스마일게이트가 다음 세대를 어떻게 바라보는지 의미를 가진 공간입니다. 이곳에서 스마일게이트 그룹이 어떻게 성장해왔는지 인재선발팀의 소개와 창의-창작-창업 트랙에 대해 직접 보고 듣는 시간을 가졌습니다. 그리고 캠퍼스 구내식당을 이용하며 게임회사 사람들은 무엇을 먹을까? 에 대한 궁금증을 풀었답니다. ^^




오후에는 용인에 위치한 현대인재개발원으로 이동하여 ‘Game Design Workshop’ 을 진행했습니다.
게임의 재미요소를 분석하고 새롭게 기획하고, 개발하여 퍼블리싱하고, 유저들의 피드백을 받아 패치하는 경험까지 게임 개발의 전 과정을 경험할 수 있었습니다.

프로젝트 관리부터 커뮤니케이션까지 워크샵 안에 녹아 있는 내용들이 SGM 모두에게 꼭 필요한 것이었는데요. 시종일관 프로그래머 담당들은 게임 콘텐츠에 대한 기획, 분석을 기획자들은 효율적 피드백 수용과 팀원간의 커뮤니케이션을 주도하며 서로간의 시너지를 뿜뿜 뿜었답니다.






“SGM 안에서 또 하나의 선순환, SGM 수료자들의 깜짝 방문

게임디자인워크샵이 마무리 될 즈음, SGM-Alumni(수료자)와의 깜짝 만남이 기다리고 있었는데요.
SGM을 통해 창업 했거나, 여전히 게임을 개발중인 선배기수들이 후배들의 첫 시작을 축하해주러 방문해주었습니다. 밤이 깊도록 SGM 활동 에피소드 그리고 서로의 꿈과 관심사에 대해 허심탄회하게 시간 가는 줄 모르고 이야기를 꽃피웠답니다.


6/30(금) 워크샵 둘째날은 SGM 프로그램에 대한 이해도를 높이고, 앞으로 6개월 간의 활동을 준비하는 시간을 가졌습니다.
먼저 9개팀이 기획발표를 통해 프로젝트를 소개하고 서로의 피드백을 통해 방향성을 점검하는 시간을 가졌고, 연이어 게임/서비스 분야별 소그룹 멘토링을 진행했습니다.
게임분야 팀은 IO스튜디오 김용하 PD SGM Alumni들과 함께, 서비스분야는 인큐베이션센터 강현수 팀장과 오렌지팜 입주기업 팀202 이주영 대표가 멘토로 참여하였습니다.

예정된 시간보다 길어질 만큼 SGM팀들의 열띤 질의응답이 이어졌는데요. 어떠한 콘텐츠든지 기획 의도와 핵심 요소를 명확히 정의 내려야 하고, 공급자 관점이 아닌 유저 관점에서 만들어가야 함을 다시 한 번 깊이 새겼습니다.  




오는 12월까지 세상에 없던 새로운 콘텐츠를 창작하고, 새로운 트렌드를 이끌어 나갈 SGM 9기의 활약을 기대해주세요!



8월 25() 스마일게이트 캠퍼스 Future Lab에서 SGM’ 9Open Beta Day’가 열릴 예정이에요. 누구나 참여하실 수 있으며 직접 SGM 9기 창작자들과 소통하며 프로토타입 을 플레이 해보실 수 있습니다. (일정 추후 안내)